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智能手机入手指南 [原创]  

2010-06-10 13:34:35|  分类: 随记 |  标签: |举报 |字号 订阅

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问:何为“智能手机”?
答:具有独立操作系统,可以安装第三方程序来扩展手机功能的叫做“智能手机”

本文章与2010年6月编写,文章来源与:

对智能手机的了解主要分为2类,当你把本文全部看完后,你就会对智能手机有了全新的认识,并成为了解智能手机的高手!

一、智能手机系统:
  操作系统对智能手机来说是重中之重!下面我来列举些智能系统,可能列举的不全,欢迎指教补充。

1、Google基于Linux平台的开源手机操作系统 —— Android    
                     
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       Android是Google于2007年11月05日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C+开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。

       为了推广Android平台技术,Google和几十个手机相关企业建立了开放手机联盟(Open Handset Alliance)。联盟成员,包括Motorola、HTC、Samsung、LG、Intel、nVdia、SiRF、HP、Skype、KUPA Map 以及中国移动在内的34家技术和无线应用的领军企业,都将基于该平台开发手机的新型业务,应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。
 
    android在中国的前景十分广阔,首先是有成熟的消费者,在国内,android社区十分红火,这些社区为android在中国的普及做了很好的推广作用。国内厂商和运营商也纷纷加入了android阵营,包括中国移动,中国联通,华为通讯,联想等大企业,同时不仅仅局限于手机,国内厂家也陆续推出了采用android系统的MID产品.Android每半年更新一次系统版本,最近更新版本为2.2。

个人评论:个人比较看好谷歌Android,因为免费开源并且在被越来越多人认同,如:HTC、摩托罗拉、魅族、联想、都把操作系统转向Android!

2、苹果开发的 —— iPhone OS 
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       iPhone OS 或 OS X iPhone是由苹果公司为iPhone开发的操作系统。它主要是给iPhone和iPod touch使用。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。iPhone OS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),可轻触层(the Cocoa Touch layer)。系统操作占用大概512MB的存储空间。

       iPhone OS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动,轻触开关及按键。与系统互动包括滑动(swiping),轻按(tapping),挤压(pinching)及旋转(reverse pinching)。此外,通过其内置的加速器,可以令其旋转装置改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。

个人评论:iphone是有目共睹的,应该排第二,因为苹果的系统注定不会大众化,而Android系统会被越来越多的手机使用,肯定会大众化!
 
3、微软开发的 —— Windows Mobile
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        Windows Mobile,是 Microsoft 用于 Pocket PC 和 Smartphone 的软件平台。Windows Mobile 将熟悉的 Windows 桌面扩展到了个人设备中。Windows Mobile是微软为手持设备推出的“移动版Windows”,使用Windows Mobile操作系统的设备主要有PPC手机、PDA、随身音乐播放器等。Windows Mobile操作系统有三种,分别是Windows Mobile Standard、Windows Mobile Professional,Windows Mobile Classic。目前常用版本Windows Mobile 6.1,最新的版本是6.5。

  目前微软的Windows Mobile系统已广泛用于智能手机和掌上电脑,虽然手机市场份额尚不及Symbian(塞班),但正在加速赶上,目前生产Windows Mobile手机的最大厂商是:台湾HTC(行货称为多普达),贴牌厂家:02 XDA, T-Mobile, Qtek, Orange等),其它还有东芝,惠普,Mio (神达),华硕,索爱,三星,LG,Motorola,联想,斯达康,夏新等。

个人评论:目前不太看好,版本更新慢跟不上节奏以及软件资源不丰富
 
4、诺基亚开发的 —— Symbian
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Symbian OS(中文译音“塞班系统”)由诺基亚、索尼爱立信、摩托罗拉、西门子等几家大型移动通讯设备商共同出资组建的一个合资公司,专门研发手机操作系统。现已被NOKIA全额收购。

Symbian操作系统的前身是EPOC,目前根据人机界面的不同,Symbian体系的UI(User Interface 用户界面)平台分为Series 60、Series 80、Series 90、UIQ等。

诺基亚又要发布Symbian3系统,将在2010年夏天推出。
相比当前Symbian OS最新版本,Symbian^3有着六方面重要的改变:  界面以及操控性的提升、高效内存管理,支持多任务处理、加速2D/3D图形游戏和应用、全新的无线网络结构、支持HDMI高清视频输出、整合音乐商店Music Store

个人评论:Symbian软件很多很丰富!但实际上在智能系统中应排名最后,Symbian太臃肿了,不适合未来智能机,Symbian基于1990年代开发的Epoc OS。现在,Symbian的系统代码多达2000万行,将近Windows XP的水平。诺基亚应该叫弱智亚!


二、智能手机硬件:
     说完操作系统,我们就要说说手机的硬件了,智能手机的硬件也是越来越高了^_^

1、手机屏幕
决定手机屏幕的有几点因素:

(1)分辨率

当下的手机屏幕分辨率规格大致分为QVGA、HVGA、VGA、WVGA四种,因此许多应用软件也 相继推出了各个分辨率的对应版本,比如说前段时间比较热门的百度手机输入法,目前也推出了WVGA和VGA版本。有人就曾试过装错版本,最后就造成了整个 手机屏幕全是软件盘的惨不忍睹的状况……
   下面由就依次来大致介绍一下这四种分辨率: 

 QVGA(Quarter VGA):其分辨率为240× 320像素,是当下智能手机最常用的分辨率级别。240× 320像素的意思就是,手机屏幕横向每行有240个象素点,纵向每列有 320 个象素点,乘起来就是320 × 240 = 76800个象素点。早期的智能手机也大都采用这一显示级别的屏幕。
 
 HVGA(Half-size VGA),其分辨率为480×320像素,宽高比为3:2。一直都很热销的iPhone和黑莓的Bold 9000,还有全球第一款Android系统手机谷歌G1都采用了这一显示级别的屏幕

   VGA(Video Graphics Array)是早起IBM提出的电脑显示标准,但现在已经应用于手机产品的显示上。其分辨率为640×480像素,宽高比为5:4。昔日的HTC机皇Diamond采用的就是VGA分辨率。 

 WVGA(Wide VGA)是VGA的宽屏模式,分辨率更是达到了800×480像素和854×480像素两种,HTC后来生产的Diamond 2和Touch HD就是WVGA的代表作,
分辨率现在最高已经达到了960×640 的分辨率!分辨率越高,显示质量和精细度都会更好。

⑺480×854(FWVGA)分辨率
FWVGA 即Full Wide VGA,比WVGA分辨率更高,屏幕比例达到了16:9,Android系统的有很多机型使用该分辨率
⑻540×960(QHD)分辨率
QHD即Quarter High Definition,主要用于Android系统部分机型,屏幕比例达到了16:9如里程碑3  华为闪耀
⑼640×960(DVGA)分辨率 3;2
DVGA即Digital Variable Gain Amplifier,使用这种分辨率的手机目前市面上很少,代表机型 魅族MX,魅族M9苹果4/4S,这种分辨率比WVGA和FWVGA分辨率更高,画面显示更清晰。
⑽720×1280分辨率
这种分辨率大多用于Android系统的高端手机 如 三星i9300

未来手机的分辨率都将达到1920 X 1080!

(2)色彩数

我们在这里所指的屏幕颜色实质上即为色阶的概念。色阶是表示手机液晶显示屏亮度强弱的指数标准,也就是通常所说的色彩指数。 目前彩屏手机的色阶指数从低到高可分为:最低单色,其次是256色、4096色、 65536色、26万色、1600万色。256=2的8次方,即8位彩色,依次律推,65536色=2的16次方,即通常所说的16位真彩色,26万=2的18次方,也就是18位真彩。其实65536色已基本可满足我们肉眼的识别需求。 现在市面上普遍见到的一般有三种颜色质量:256色、4096色和64K(即65536)色甚至更高的26万色、1600万色。不同颜色质量的显示效果不同。

(3)材质(有兴趣了解更多屏幕材质的查看:http://syziy.blog.163.com/blog/static/28269166201032611245550/

  屏幕材质按显示效果来排个顺序应该是ASV、TFT、OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。
  目前认为最新的显示技术为是AMOLED,AMOLED (全称:Active Matrix/Organic Light Emitting Diode)
有源矩阵有机发光二极体面板(AMOLED)被称为下一代显示技术,包括三星电子、三星SDI、LG飞利浦都十分重视这项新的显示技术。

   因为AMOLED不管在画质、效能及成本上,先天表现都较TFT LCD优势很多。在显示效能方面,AMOLED反应速度较快、对比度更高、视角也较广,这些是AMOLED天生就胜过TFT LCD的地方;另外AMOLED具自发光的特色,不需使用背光板,因此比TFT更能够做得轻薄,而且更省电;还有一个更重要的特点,不需使用背光板的AMOLED可以省下占TFT LCD 3~4成比重的背光模块成本。

如果按屏幕的材质分类,目前智能手机主流的屏幕可分为两大类:一种是LCD(Liquid Crystal Display 的简称),即液晶显示器。另一种是OLED(Organic Light-Emitting Diode的简称)即有机发光二极管。目前市面上比较常见的TFT以及SLCD都属于LCD的范畴。而三星引以为傲AMOLED系列屏幕则隶属于OLED的范畴。其它的诸如IPS、ASV、NOVA等并非屏幕材质,把它们称为屏幕显示技术更为准确。 
     1、主流手机屏幕材质分为LCD和OLED两大类。
  2、市面上常见的TFT和SLCD都属于LCD。而三星AMOLED屏幕以及其衍生品都属于OLED。
  3、IPS、ASV以及NOVA等都是基于TFT屏幕的面板技术。 

(4)触摸屏

    触摸屏的主要类型可分为五个基本种类:矢量压力传感技术触摸屏、电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏。
而我们手机所用的触摸屏主要是:电阻技术触摸屏(简称电阻屏)、电容技术触摸屏(简称电容屏)下面来详细介绍这两种屏优点缺点。

电阻屏:
俗称“软屏” ,电阻触摸屏的主要部分是一块与显示器表面非常配合的电阻薄膜屏,这是一种多层的复合薄膜,它以一层玻璃或硬塑料平板作为基层,表面涂有一层透明氧化金属(透明的导电电阻)导电层,上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防擦的塑料层、它的内表面也涂有一层涂层、在他们之间有许多细小的(小于1/1000英寸)的透明隔离点把两层导电层隔开绝缘。当手指触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置就有了接触,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,然后送触摸屏控制器。控制器侦测到这一接触并计算出(X,Y)的位置,再根据模拟鼠标的方式运作。这就是电阻技术触摸屏的最基本的原理。所以电阻触摸屏可用较硬物体操作。

    电阻屏分两层,中间以隔离物进行分离。当两层互相碰撞,电流便会产生影响,芯片因以计算力量与电流之间的数据,评定屏幕那一个位置受压,作出反应。由于电阻式屏幕需要上下两层碰撞后才能作出反应。因此,当两点同时受压,屏幕的压力变得不平衡,导致触控出现误差。所以这样的原理导致了电阻屏很难实现多点触控,即使是通过技术手段实现了多点触控灵敏度方面也不是很容易调整,经常会出现A点灵敏,B点迟钝的现象常会发生。
    此外由于电阻式的触摸屏由于需要一定的压力,时间长了容易造成表面材料的磨损,或者上下两层失去弹性而造成接触不良的问题出现,因此会影响产品的正常使用寿命。

电容屏:
 俗称“硬屏”,是利用人体的电流感应进行工作的。由一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。

  当用户触摸电容屏时,由于人体电场,用户手指和工作面形成一个耦合电容,因为工作面上接有高频信号,于是手指吸收走一个很小的电流,这个电流分别从屏的四个角上的电极中流出,且理论上流经四个电极的电流与手指头到四角的距离成比例,控制器通过对四个电流比例的精密计算,得出位置。

  电容屏不易受尖物刮伤及磨损,不受常见污染源的影响,如水、火、辐射、静电、灰尘或油污等。兼具护目镜之护眼功能。99%的准确度,支持多点触摸。电容屏只能用手指进行操作,不支持手写笔操作。目前人们对用手指进行触控操作的电容屏越来越关注


个人评论:诺基亚是触摸手机如:5530、5800 都是采用电阻屏,而苹果的iphone、HTC、联想的乐phone、等新一代智能手机都是用的电容屏,如果在没有新的技术下,电容屏以后才是王道!


2、手机CPU

    对于大部分购买智能手机的消费者已经越来越注重产品的功能,在众多复杂的参数当中,像屏幕、摄像头、铃音、内存和传输方式等都可以从官方资料中查询到,但作为重中之重的 CPU却往往不在被宣传之列,有意或无意地被厂商忽略掉。不过目前智能机在网上查看参数时基本都可以查出来。

    智能手机的一大优势就在于采用了开放式的操作系统,同时又有相当一批软件开发商在乐此不疲地为它们源源不断地创造着功能各异的第三方软件,所以很多用户所需要的功能都可以通过购买以后的安装软件来实现。但是无论如何,智能手机的硬件配置在购买以后却是绝对无法改变的。

    CPU(Center Processing Unit),如同电脑CPU一样,它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制核心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到对手机整体监控的目的。在一些手机CPU介绍中我们还会看到主频600MHz、主频1GHz等,这里的主频又是什么呢?主频是衡量手机CPU性能高低的一个重要技术参数,几乎所有的人在选购时都将它作为一个参考值。“工作频率”又称为“主频”,频率越高,表明指令的执行速度越快,指令的执行时间也就越短,对信息的处理能力与效率就高。

    放眼当前的手机处理器市场,CPU主要制造商有:德州仪器、INTEL、高通、三星。其中德州仪器和高通的CPU价格不菲,但性能出色,三星的CPU很便宜,但性能较低。在未来CPU的主频将会越来越高,兼容能力和运行能力也会越来越强,搭配的功能也将会更多。


3、手机ROM、RAM

    接下来介绍下智能手机的 随机存储器(RAM)和只读存储器(ROM)。其中ROM通常用来固化存储一些生产厂家写入的程序或数据,用于启动电脑和控制电脑的工作方式。而RAM则用来存取各种动态的输入输出数据、中间计算结果以及与外部存储器交换的数据和暂存数据。设备断电后,RAM中存储的数据就会丢失。  (通俗点讲ROM是电脑上的硬盘,RAM是电脑上的内存

    对于手机而言运行游戏、程序速度快慢看的是RAM,也就是动态内存,不是看ROM。ROM是静态空间,用来存储东西的,相当于手机的Z盘。目前最高智能机配置是 1G ROM+512MB RAM 。


4、蓝牙以及A2DP技术

    对于蓝牙这个功能其实不用再讲了,现在三四百块的山寨机都支持蓝牙功能,不过我还是主要介绍下蓝牙新版本和蓝牙A2DP技术。

(蓝牙版本)
    山寨机以及目前大部分手机都是蓝牙2.0或蓝牙2.1,而蓝牙新版本3.0的数据传输率提高到了大约24Mbps,是蓝牙2.0的八倍,可以轻松用于录像机至高清电视、PC至PMP、UMPC至打印机之间的资料传输。目前已有部分手机开始使用蓝牙3.0技术,如:2010年上市的 三星 GT-S8500,蓝牙3.0正式普及恐怕需要2011年了。

    蓝牙4.0的有效传输距离也有所提升。当前,蓝牙的有效传输距离为10米(约 30英尺),而蓝牙4.0的有效传输距离可达到60米(约200英尺)。蓝牙4.0完整规范将于今年6月30日完成,而基于蓝牙4.0的设备有望于年底或2011年初上市。

(蓝牙A2DP技术)
   再来说说蓝牙A2DP技术,做为一个音乐爱好者的我来说,最喜欢的就是用手机听音乐,不过用有线耳机听音乐却很不方便,那长长的耳机线真的实在不舒服,怎么办?用蓝牙立体声耳机听,无线耳机听歌也是一种享受、时尚,不过想用无线耳机听歌的朋友们请不要忽略蓝牙立体声耳机对手机的要求,不是只要支持蓝牙功能的手机就可以听,用蓝牙立体声耳机听音乐对手机可是有要求的:必须支持蓝牙A2DP技术。

    A2DP是蓝牙音频传输模型协定! A2DP是能够采用耳机内的芯片来堆栈数据,达到声音的高清晰度。有A2DP的耳机就是蓝牙立体声耳机。声音能达到44.1kHz,一般的蓝牙耳机只能达到8kHz。如果手机支持蓝牙,只要支持A2DP协议,就能使用A2DP耳机了。


5、WIFI技术
WIFI全称Wireless Fidelity(拼音音译为:"waifai")无线保真技能,又称802.11b尺度,它的最大长处就是传道输送速度较高,可以到达11Mbps,别的它的有效距离也很长,同时也与已有的各种802.11 DSSS设备兼容。Wi-Fi是一种可以将个人电脑、手持设备(如PDA、手机)等终端以无线方式互相连接的技术。

由于WiFi的频段在世界范围内是无需任何电信运营执照的免费频段,因此WLAN无线设备提供了一个世界范围内可以使用的,费用极其低廉且数据带宽极高的无线空中接口。用户可以在WiFi覆盖区域内快速浏览网页,随时随地接听拨打电话。而其它一些基于WLAN的宽带数据应用,如流媒体、网络游戏等功 能更是值得用户期待。有了WiFi功能我们打长途电话(包括国际长途),浏览网页、收发电子邮件、音乐下载、数码照片传递等,再无需担心速度慢和花费高的问题。

  WiFi在掌上设备上应用越来越广泛,而智能手机就是其中一份子。与早前应用于手机上的蓝牙技术不同,WiFi具有更大的覆盖范围和更高的传输速率,因此WiFi手机成为了目前移动通信业界的时尚潮流。

  现在WiFi的覆盖范围在国内越来越广泛了,高级宾馆,豪华住宅区,飞机场以及咖啡厅之类的区域都有WiFi接口。当我们去旅游,办公时,就可以在这些场所使用我们的掌上设备尽情网上冲浪了。

6、手机电池

当我们有一部超大的触控屏幕、华丽的人机界面的智能手机而兴奋莫名,但孱弱的手机电池却让手机的可玩性大打折扣。这也是为什么商家避免提及手机电池容量的原因。就像是一匹被用来犁地的千里马,太过屈才。没错,我们离不了大容量、高安全的手机电池。不管是视频通话、收发邮件、电子导航,还是其他手机应用,唯有续航能力强的手机电池才能担当重任。

随着数码产品如手机、笔记本电脑等产品的广泛使用,锂离子电池以优异的性能在这类产品中得到广泛应用,并在近年逐步向其他产品应用领域发展。锂离子电池有高储存能量密度、使用寿命长、重量轻、等优点。

但是锂离子电池已经不能满足当今手机对电力的需求了。随着手机体积的进一步压缩以及各类新功能对能源日益增长的要求,锂离子电池的容量已接近最大。如果在电池原材料上没有大的突破,锂电池容量继续提升则极其困难;而在容量达到现有临界状态的条件下,安全系数必然降低,可开发空间非常有限,新一代电池的开发势在必行。

下面我们来了解下未来手机电池的发展:
      (1)、燃料电池                                                        智能手机入手指南 [原创] - Syziy - Syziy'Blog        

简单地说,燃料电池(Fuel Cell)是一种将存在于燃料与氧化剂中的化学能直接转化为电能的发电装置。燃料和空气分别送进燃料电池,电就被奇妙地生产出来。它从外表上看有正负极和电解质等,像一个蓄电池,但实质上它不能“储电”而是一个“发电厂”。

燃料电池十分复杂,涉及化学热力学、电化学、电催化、材料科学、电力系统及自动控制等学科的有关理论,具有发电效率高、环境污染少等优点。

目前美国科学家研制出世界上最小的燃料电池,规模为 3x3x1毫米.这种电池的直径只有3毫米,可以产生0.7伏的电压并能持续供电30个小时,这种燃料电池可以在不消耗电的情况下发电。目前包括IBM、摩托罗拉、东芝、富士通、NEC和日立等也在对燃料电池进行研究,以便将来有一天把它应用在手机上。

燃料电池是手机用电池的一个很有潜力的发展方向,燃料电池在能量密度方面有着锂电池所无法相比的优势,无论是质量能量密度还是体积能量密度均为锂电池的10倍以上。伴随着越来越多厂商的介入和努力,燃料电池在技术上不断得到完善,假以时日,燃料电池最终会有一天在手机领域取代二次锂电池。


(2)、“超级”锂电池
刚研发出来的超级锂电池能在短时间迅速充电完成,例如手机充电一般20秒,这种电池有可能加大电池未来的使用领域,例如使用在电动汽车上,使中途充电如加油一般方便。



另:据了解2012年全球智能手机出货量将达到3.69亿部
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